“Bagaimana Gamification Marketing Mendorong Impulse Buying: Peran Mediasi Fear of Missing Out Pada Pengguna Shopee Generasi Z”. Jurnal Manajemen Pemasaran 20, no. 2 (October 31, 2026): 113–132. Accessed November 3, 2026. https://jurnalpemasaran.petra.ac.id/index.php/mar/article/view/34407.